如何导入3D材质

如何导入3D材质,第1张

1、首先,需要在3d-max中打开 材质编辑器:

2、接着,打开材质/贴图浏览器:

3、然后,在d出的下拉菜单中新建材质库:

4、这样就已经成功创建新材质库了:

5、点击新创建的材质库就能够使用材质了:就可以导入3D材质了。

扩展资料:

3D材质系数

1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8  亚光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰  亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8  拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98  菲涅耳 普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9

1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。

2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。

3、点击添加材质选项在d出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。

4、点击这个选择按钮我们在d出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在d出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。

5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。

6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。

7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。

扩展资料:

2010 3DMAX

1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。

2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的 *** 作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。

3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11913656.html

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