图1
2、继续在“几何体”创建面板中点击“球体”按钮,在视图中绘制两个球体Sphere01、Sphere02,调整其位置关系,如图2所示。
图2
3、点击“reactor”菜单中的“create object rigid body collection(刚体集合)”命令,在视图中添加一刚体集合RBCollection01,如图3所示。
图3
4、选择RBCollection01,单击“修改”命令面板,单击“add(添加)”按钮,在d出的“select rigid body(选择刚体)”窗口中点击“全部”按钮选中场景中所有的模型,最后点击“select”按钮
1、首先打开3dsMax2017,可以先任意创建几个几何体作为对象。
2、然后整体上移,调整位置,使这些物体与地面有一定的高度,便于模拟物体下落的效果。
3、在工具栏空白处单击鼠标右键,找到MassFX工具,单击以调出MassFX工具。
4、出现MassFX工具条后,选中全部,点击工具按钮,一直按鼠标左键,将选定项设置为动力学刚体。其中刚体即为不变形的刚体。
5、在工具条中点击模拟按钮,这些物体便开始下落,并散落一地。
6、如果将其中一个作为静态刚体,则模拟下落地面的过程中,该物体静止不动。
7、如果想回到初始状态,只需按工具条倒数第三个按钮即可。
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