可以的。
1、通过软件顶部的快捷方式菜单,快速地创建一个立方体图形。
2、鼠标移到软件左下方对话框的“创建”处,在d出的对话框仲点击最上面的“新PBR材质”选项,然后“创建”的对话框的下发就会出现一个名为“材质”的图标。局培返
3、双击“材质”图标,就出向一个大的对话框,在这个框里面,可以设置材质、颜色、光照度等等的材质特性。
4、说明:关于材质编辑器的具体用法,请留意其他的教程,本教程桐饥就不深入讲解了,大家有兴趣的话,可以自行摸索。
5、当材质设置好之后,关掉中锋材质编辑器对话框,然后鼠标左键把设置好的“材质”图标,直接拖拽到所建立的立方体上面即可。
碰撞标签。1、给球体添加(柔体)标签,给平面添加(碰撞旅悄体)标签。(Ctrl+D)工程设置,帧率为(25)。打开(渲染设置),帧率改为(25)。再调整(动力学)的参数。
2、选择平面的碰撞标签,摩擦力改为(70),反d改为(桥液20)。
3、选择球体的碰撞体标签,硬度为(5),弯曲为(60),球体的分段改为(24)。即可实现落体的景象了。
4、敏镇物所以c4d给平面添加碰撞标签就可以得到球体下落给平面砸出一个坑的效果。
你好,很高兴回答你的问题。1、用圆柱体,设帆亮置好分段然后c掉,选择所有点优化。
2、然后选乎并择所有面,三角化。
3、使用螺旋变形器,对模型适当的扭曲,然后再转换成可编辑对象。把平滑标签去掉。
4、把编辑好的模型复制一个,添加晶格。调整圆柱半径和球形岁轿迹半径一样,参数小一点。
这样你想要的模型就建好了。希望能对你有帮助!
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