unity2d刚体增加不了

unity2d刚体增加不了,第1张

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首先,打开Unity,创建一个圆球和一个平面

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将球的高度调高一点,让它位于平面上空。

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给球体添加刚体,输入rigidbody

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点击运行,带有刚体组件,可以看到小球自然下落到平面上。小球、平面上自带碰撞器,所以小球不能穿过去。

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我们可以自己给平面一个碰撞器,点击添加碰撞器

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添加好后,我们可以调整碰撞器的大小,由于是规则图形,所以创建出来的碰撞器与平面非常贴合,我们改变一下碰撞器的大小为x、y大小为11。

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可以看到碰撞器已经出现在我们的视野中啦,我们可以调整大小以适合我们的物体或角色,这样可以完美模拟现实中的碰撞效果。

你安装的时候输入的序列号不是完整版的,全功能版是Cinema 4D R1X Studio,又叫动画版,只有这个版本动力学标签是完整的,估计你安装的是CINEMA 4D Architecture Edition,这叫建筑版,或者CINEMA 4D Prime,这叫基础版,这两个版本力学体标签都不完整(缺少质量、力、柔体、缓存),动力学不能开启(开启状态为刚体,关闭状态为碰撞体,所以你不能添加刚体标签),而且没有布料和毛发系统。主要是运行注册X的时候,记得选择Cinema 4D Studio,序列号不同, 版本也不同。

这是因为球和方块上面自带有碰撞器,又在球和方块上面加上了刚体,那么就会产生碰撞效果了。

这个效果貌似是应该发生的。

如果想要不发生碰撞效果,可以考虑取消掉碰撞器或者封锁住刚体的轴。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7991917.html

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