//多播代理
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FTest, const bool, bSuccess);
//创建一个可以在蓝图上调用的变量
UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "Test")
FTest OnTest;
//委托
if(OnTest.IsBound())
{
OnTest.Broadcast(true);
}
//绑定函数
OnTest.AddUObject(this, &ATestActor::Test);
在蓝图里使用OnTest绑定函数
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