UE4 C++ FString 类型转换笔记
转换对应的数组
TArray<uint8> test_array;
TCHAR* str = key.GetCharArray().GetData();
int32 str_len = FCString::Strlen(str);
//遍历charArray数组存入到uint8类型数组内
for (int i = 0; i < str_len; i++)
{
uint8* dst = (uint8*)TCHAR_TO_UTF8(str);
test_array.Add(*dst);
str++;
}
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