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    2023-5-19
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    2023-5-19
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  • unity为什么将赋值的模型作为预制物,然后赋值丢失

    任何只存在于 scene 里的物体都不能赋值给 Prefab,毕竟你可能有很多 Scene。把那个物体拖进 ProjectView 里面,让它成为Prefab后就能赋值给Prefab了。可能是由于导入后挂载的资源的脚本或者相关的游戏对象的

    2023-5-17
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    demo地址 ,里面UIRevertTest场景 之前在项目中发现UI布局错乱,原本在左上角的东西跑到了右下角,原本在下面的跑到了上面,最后发现是UI翻转的问题。 假设现在有这样的UI结构 然后button的布局信息是这样的

    2023-5-14
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  • unity植被笔刷怎么创建

    第一步:创建预制件笔刷在Assets下右键第二步:设置参数和添加预制件点击创建好的预制件刷子,在属性size中输入1,然后将预制件对象拖入下方位置第三步:选择预制件刷子,绘制地图 ①打开2D地图绘制面板②选择刚刚创建的笔刷③选择绘制层,绘制

    2023-5-9
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    2023-5-1
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  • Unity3d 这个开发软件对电脑硬件配置的要求是

    可以,unity预制件换一台电脑可以显示。因为unity3d的exe文件在其他电脑显示没有unitypla其他电脑上没有你的exe文件。根据查询相关信息显示unity3d的exe文件是存储在使用unity3d软件电脑的C盘里的,在另一台电脑

    2023-4-29
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  • unity脚本添加不进游戏物体

    超级挖坑大师是一款游戏,如果您想制作这个游戏的话,需要先掌握 Unity 引擎的使用基础知识和技术。以下是超级挖坑大师制作的大概步骤:1 创建新项目。在 Unity 中创建新项目,并设置相关的项目属性,例如屏幕分辨率、图形质量等。2 导入资

    2023-4-28
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  • Unity在编辑器模式下修改预制体

    AssetDatabase.FindAssets:获取目标路径下符合过滤器要求的所有资源的GUID(GUID是一个资源文件的唯一标识符) AssetDatabase.GUIDToAssetPath:GUID转路径 PrefabUti

    2023-4-11
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    2023-4-10
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  • 什么是地锚啊?

    地锚就是一种把需固定的物体固定在稳固的地面上。如电线杆的斜拉线的下端(地面以下)要拴在地下的“锚”上才不易拉出来。地锚可分为锚桩、锚点、锚锭、拖拉坑,起重作业中常用地锚来固定拖拉绳、缆风绳、卷扬机、导向滑轮等,地锚一般用钢丝绳、钢管、钢筋

    2023-2-20
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    PC构件是一种应用于建筑、交通、水利等领域的构件。对于建筑工人来说,工厂中相对稳定的工作环境比复杂的工地作业安全系数更高,建筑构件的质量和工艺通过机械化生产能得到更好地控制,采用预制件的建筑工地现场作

  • 楼板承重标准

    楼板一般指预制场加工生产的一种混凝土预制件。楼板层中的承重部分,它将房屋垂直方向分隔为若干层,并把人和家具等竖向荷载及楼板自重通过墙体、梁或柱传给基础。按其所用的材楼板一般指预制场加工生产的一种混凝土

    2022-9-30
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