unity为什么将赋值的模型作为预制物,然后赋值丢失

unity为什么将赋值的模型作为预制物,然后赋值丢失,第1张

任何只存在于 scene 里的物体都不能赋值给 Prefab,毕竟你可能有很多 Scene。把那个物体拖进 ProjectView 里面,让它成为Prefab后就能赋值给Prefab了。

可能是由于导入后

挂载的资源的脚本或者相关的游戏对象的预制件丢失或者是因为路径的修改而找不到了

运行后报错的话还有可能是有些脚本里 靠名称查找的文件/脚本/游戏物体/预制件由于名字乱码或者丢失损坏或者路径改变而找不到了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11586897.html

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