unity 特殊文件夹哪个不打包

unity 特殊文件夹哪个不打包,第1张

Editor文件夹不打包

其它的谨孝:

Plugins会提前编译

Resources会把内部所有资源打包assets

StreamingAssets原样导出

其它普通文件好晌备夹里的文件看是否被友毁引用了

Resources是untiy特殊文件夹,生成包后是不存在外部路径虚茄的,因为他是内部动态加载资源目录,打包后里面所有资源生成assets资源纤猛,也就不存毁誉桥在这个文件路径了,代码中调用直接Resources.Load就能加载,如果要是放在外部,可以自己写路径,或者放在StreamingAssets文件夹


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12269855.html

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