三阶魔方顶层有两个相邻的棱块错位,怎么办?

三阶魔方顶层有两个相邻的棱块错位,怎么办?,第1张

三阶魔方顶层有手此旅两个相邻的棱块错位就是安装错了。

拆掉从新组装。放在面对自己的那一面并且放在上面。公式:左毕凳下、上右、右上、(下左×2 )右下、 上左、左上。普通玩法。这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。

记录方法

辛马扒团斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

如果亩谨姿你的三阶魔方在拼到黄色面,就差一块黄色怎么拼也不能归位,那是因为你或者其他人在玩的时候,误碰到了那个角块,你只要稍用力掰开那个角,然后轻轻旋转此角块让晌者其归位就好了

主要优势:

魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称迅绝之为扭计骰。

那简单 先把其它的都还原了,那些不对的,拆下来重新尘旅安装到对的色块上就好。

1、把中心点以外的都尽量调成一个颜色。

2、后面发现不能调整的颜色对不上,那肯定是安装错地方了,拆下来和别的正碰格子互换。

3、正常来说你只要周边的颜举兄谈色都对上了。不管中间这一块先,最后就是全部都(边上和对角的)排好了,中间是否错误的就能确定了。 错的拆下来装到对应的颜色上就好了。


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