材质文件的放在安装目录的library\materialpreview文件夹里,导入c4d文件的方法。
如下参考:
1.首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的 *** 作界面,如下图。
2.在这个界面中,我们找到了上面的照明选项。
3.单击light选项并在其列表中选择pointlight选项。
4.我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在d出对话框中找到保存选项,在保存中找到格式选项,然后将格式设置为TARGA。
5.找到多通道图像选项,将其格式化为PNG,找到保存选项,并将目标程序设置为aftereffects。
6.设置完成后,单击render选项并在d出的对话框中设置路径和名称。
7.设置好以后点击保存,d出渲染窗口。
8.打开AE之后,在品project窗口内双击鼠标左键,在d出的对话框内找到我们渲染的图片。
9.打开文件后,按键盘上的0键,这样我们就可以看到导入的灯光。
默认位置为非C盘一个C4DR19的文件夹。将c4dr19创建的材质下载下来并全部解压后你会得到以下文件,第一个为C4DR19的安装包第二个为C4D的材质、灯光及模型预置文件第四个为破解所需的序列号。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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