Cocos2d-x游戏开发之第一篇《创建工程》

Cocos2d-x游戏开发之第一篇《创建工程》,第1张

概述前言 以我的工作环境配置而言,只供大家参考,请知悉!   一、cocos2d-x-2.2.5如何创建一个工程 1、打开cmd控制台,cd到D:\cocos2d-x-2.2.5\tools\project-creator; 2、输入命令:create_project.py -project MyGame -package com.gzd.game -language cpp 后,如果看到如下内容(H

前言

以我的工作环境配置而言,只供大家参考,请知悉!

一、cocos2d-x-2.2.5如何创建一个工程

1、打开cmd控制台,cd到D:\cocos2d-x-2.2.5\tools\project-creator;

2、输入命令:create_project.py-projectMyGame-packagecom.gzd.game-languagecpp后,如果看到如下内容(HaveFun!):

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" alt="" src="http://img.blog.csdn.net/20141101174440211">


就说明创建工程成功了,会在D:\cocos2d-x-2.2.5\projects目录下生成MyGame工程,如下图:

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" alt="" src="http://img.blog.csdn.net/20141101174548765">

3、接下来,可以打开MyGame\proj.win32中的VS项目开始你的cocos2d-x之旅了。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x游戏开发之第一篇《创建工程》全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x游戏开发之第一篇《创建工程》所遇到的程序开发问题。

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