cocoa使用模型-视图-控制器的模型来生成代码。将代码划分为这样独立的责任区有助于生成易于维护的代码基。 然而,在某些情况下,编写相互分离的模型、视图和控制器完全木有必要,特别是当控制器只需直接写在模型与视图之间传递信息时。许多情况下,唯一需要的行为就是用一个标签来显示存储在模型对象中的信息。 为了解决这个问题,苹果公司在OSX中引入了绑定。绑定是视图与对象之间的联系,对象的内容用于直接驱动视图显示的内容。绑定意味着可以用更少的代码来实现同样出色的功能。(绑定只能在OSX上使用,对于iOS就只能说sorry咯~)
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:cocoa绑定全部内容,希望文章能够帮你解决swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:cocoa绑定所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)