基于cocos3.16 & quick 3.6.5的热更新方案

基于cocos3.16 & quick 3.6.5的热更新方案,第1张

概述cocos 官方提供的热更新方案还是比较完善了,该有的工具都有,搞懂各个模块如何调用,就能够方便快捷得实现lua热更 主要搞清楚如下几个问题 1. AssertManagerEx 框架 具体的下载逻辑和更新流程(见大图) 2. 如果用脚本生成资源表 GenHotUpdate.py version_info.json 3. 如何通过脚本预编并且打包lua脚本 (1) 分拆代码framework (c

cocos 官方提供的热更新方案还是比较完善了,该有的工具都有,搞懂各个模块如何调用,就能够方便快捷得实现lua热更

主要搞清楚如下几个问题

1. AssertManagerEx 框架

具体的下载逻辑和更新流程(见大图)


2. 如果用脚本生成资源表

GenHotUpdate.py

version_info.Json


3. 如何通过脚本预编并且打包lua脚本

(1) 分拆代码framework (cocos层)、base(底层支持) 、 game(业务层)

(2) 加密并且生成zip包

(3) LuaLoadChunksFromZIP 用法


4. 通过ftp工具自动上传到服务器

Todo 额外优化点:

1. 如果区分强制更新和非强制更新

2. 游戏进行时更新


最后附上AssetManagerEx的流程图,少年们,只能帮你到这了!


参考文献

http://www.cocos2d-lua.org/doc/hotupdate/index.md

https://my.oschina.net/SunlightJuly/blog/180639

总结

以上是内存溢出为你收集整理的基于cocos3.16 & quick 3.6.5的热更新方案全部内容,希望文章能够帮你解决基于cocos3.16 & quick 3.6.5的热更新方案所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1085350.html

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