比方说
mainsprite=[Sprite spriteWithfile:@"redfile.png"];[self addChild:mainsprite];
这里,Sprite已经添加到图层.
我有mainsprite(指针)可以访问它.
如果我改变
[mainsprite setopacity:150];
它工作完美.但是在这里我想改变sprite图像而不是不透明度.
但不知道怎么样?
提前感谢帮助我.
萨加尔
解决方法 @sagar:在cocos2d 0.99.x我用
[sprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"sprite.png"]];
有用.下一个问题是,我如何回到我以前的精灵?谢谢
总结以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 在sprite中替换图像 – cocos2d游戏开发的iphone全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 在sprite中替换图像 – cocos2d游戏开发的iphone所遇到的程序开发问题。
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