微信支付jssdk是做什么用的

微信支付jssdk是做什么用的,第1张

微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。

通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。

OpenIM文档方面的建设一直远远落后于开发, 也经常被开发者诟病,在接下来一周的时间里,我们重点补齐文档,让开发者更轻松接入。由于app sdk底层都是go来实现,所以本文先写一个模板和框架,在接下来的时间里,会有iOS、Android、Flutter、Uniapp、jssdk同事补充具体的细节,并更新到官网

![0](C:\Users\Administrator\Desktop\OpenIM\官网相关\技术文章\6-25\0png)

## 初始化及登录

初始化并登录成功回调,是正常使用OpenIM 服务的前提

| SDK              | 描述                                                        |

| :--------------- | :----------------------------------------------------------- |

| [Login]          | 登录,如果登录成功,必须退出登录才能再次执行登录 *** 作        |

| [Logout]        | 退出登录                                                    |

| [GetLoginStatus] | 获取登录状态, 101:登录成功,  102:登陆中,  103:登录失败,  201:退出登录 |

| [GetLoginUser]  | 获取当前登录用户UserID,此时用户登录状态未知                |

| [initSDK]        | 初始化 SDK,整个生命周期执行一次,登录相关监听介绍如下:    |

OpenIM和调用方利用监听回调机制,和调用方信息互通,把登录状态通过异步回调方式即时传递给调用方,确保信息及时传达而不阻塞其主线程。

## 监听说明

| 登录相关监听        | 回调描述                                                    |

| :------------------- | :----------------------------------------------------------- |

| [OnConnecting]      | 连接中,在连接后台时(包括重连)回调                        |

| [OnConnectSuccess]  | 连接成功                                                    |

| [OnConnectFailed]    | 连接失败,如果因网络连接失败会重连,其他情况不重连          |

| [OnKickedOffline]    | 被踢下线,可能由于多端登录策略所致,或后台管理员强制其退出登录 |

| [OnUserTokenExpired] | 检测token过期回调                                            |

## 调用流程

OpenIM调用流程分为如下几步:

(1)初始化:在整个生命周期执行一次

(2)设置监听:包括群组监听,好友监听,用户监听,消息及会话监听,这些监听会在其他章节中描述

(3)登录:登录回调成功后再执行其他 *** 作,否则可能出现资源加载未完成的错误

(4)收发消息等 *** 作;

## 好友管理相关接口

OpenIM提供好友关系托管,比如好友申请,同意,以及好友获取等,OpenIM在客户端本地存储好友关系,并结合消息通知机制,按需调用后台接口,确保本地和服务端数据一致。同时利用监听机制,把数据变化通过异步回调传达调用方。OpenIM在收发消息时,默认不检查好友关系,您可以在配置文件中自行修改。OpenIM好友关系是双向关系,A添加B为好友后,则A在B的好友列表中,B也在A的好友列表中,A删除B,仅仅只是删除A的好友列表,而B的好友列表不受影响。同样,黑名单也类似。

| SDK                            | 描述                                                    |

| :----------------------------- | :------------------------------------------------------- |

| [GetDesignatedFriendsInfo]    | 获取指定好友的信息                                      |

| [GetFriendList]                | 获取所有的好友列表                                      |

| [SearchFriends]                | 通过关键词搜索好友                                      |

| [CheckFriend]                  | 检查是否好友关系                                        |

| [AddFriend]                    | 发起添加好友请求                                        |

| [SetFriendRemark]              | 设置好友备注                                            |

| [DeleteFriend]                | 删除好友(单向删除)                                    |

| [GetRecvFriendApplicationList] | 获取我收到的添加好友申请列表                            |

| [GetSendFriendApplicationList] | 获取我发起的的添加好友申请列表                          |

| [AcceptFriendApplication]      | 同意好友申请                                            |

| [RefuseFriendApplication]      | 拒绝好友申请                                            |

| [SetFriendListener]            | 设置好友、黑名单相关监听,用于UI层实时感知数据变化并刷新 |

## 监听说明

好友监听器的作用:调用方设置好友监听,好友关系的变化会通过OpenIM消息机制实时同步到需要感知的在线用户,包括用户的其他端,调用方根据回调事件做相关的数据处理。

比如用户B在Android端添加用户A为好友,用户A(所有在线的终端)收到B的好友申请,则A调用GetRecvFriendApplicationList获取收到的好友申请列表,刷新界面。同时,用户B在线其他的终端比如PC端也会收到通知,B调用GetSendFriendApplicationList获取发起的好友申请列表,刷新B发出的好友申请列表。

当然也可以利用回调的参数信息,做增量处理,而不用获取全量的好友申请列表。

以用户B申请添加用户A为例

| 好友及黑名单监听              | 描述                                                |

| :---------------------------- | :--------------------------------------------------- |

| [OnFriendApplicationAdded]    | 好友申请列表增加,主动发起者和被动添加者会收到      |

| [OnFriendApplicationDeleted]  | 好友申请列表删除,主动删除者会收到                  |

| [OnFriendApplicationAccepted] | 好友申请被同意,主动发起者和被动添加者会收到        |

| [OnFriendApplicationRejected] | 好友申请被拒绝,主动发起者和被动添加者会收到        |

| [OnFriendAdded]              | 好友增加,用户好友增加时会收到                      |

| [OnFriendDeleted]            | 好友删除,用户好友减少时会收到                      |

| [OnFriendInfoChanged]        | 好友信息改变,用户好友信息(比如昵称等)改变时会收到 |

| [OnBlackAdded]                | 黑名单增加,用户黑名单增加时会收到                  |

| [OnBlackDeleted]              | 黑名单移除,用户黑名单减少时会收到                  |

## 项目介绍

OpenIM继续领跑开源IM领域,在广大开发者的支持下,目前github star突破9k。在数据泄露、信息外泄、隐私滥用的时代,IM私有化部署需求旺盛。其中,政企协同办公对IM需求猛增,随着信息化技术的迭代升级以及信创产业加速落地和实践,协同办公软件的发展潜力将进一步被释放。“安全可控“逐步成为第一要素。对于社区交友领域,暴露出的隐私安全问题越来越多,私有化部署确保用户数据不泄露。

OpenIM从服务端到客户端SDK开源即时通讯(IM)整体解决方案,可以轻松替代第三方IM云服务,打造具备聊天、社交、办公功能的app。

github地址: >

1网站接入微信登录的好处

网站接入微信登录,微信登录使网站可以免除注册的流程,并充分利用庞大的微信用户群来实现快速传播;网站接入微信登录后,用户只需要使用手机扫码就可登录,简化用户注册流程,更有效率的提高转化用户流量。

2站接入微信登录之前需要申请

接入微信登录前,网站需首先进行申请,获得对应的appid与appkey,以保证后续流程中可正确对网站与用户进行验证与授权;我们以瓴码官网>

1、在微信公众号添加安全域名(制作的H5页面的主域名);

测试阶段,本人是通过修改hosts文件,将对应域名解析为127001 ; 然后将电脑和手机连接至同个局域网下。修改手机代理为电脑在局域网内的IP地址;这样手机就能正常进行测试;

2、引入jssdk   script    src='>

以上就是关于微信支付jssdk是做什么用的全部的内容,包括:微信支付jssdk是做什么用的、补齐短板-开源IM项目OpenIM关于初始化/登录/好友接口文档介绍、网站应用接入微信登录等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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