怎样用3dsmax制作装修效果图

怎样用3dsmax制作装修效果图,第1张

先做出房子的平面图,各个房间的基本布局。然后确立具体风格和基本预算,根据设计风格开始做图,图纸先对每一个房间进行模型建立,然后在导入做好的家具模型,开始布局灯光,和给房屋进行贴图,最后渲染出图,各个房间做好后还可以进行漫游动画的制作。

这种还是比较简单的,首先在窗口里按 8  呼出环境菜单, 在下方背景颜色里选择白色

然后在物体下面放一个 vr plan  并赋予白色材质, 灯光可选择面片灯,开启阴影即可

至少灯光和材质有问题。
看左边水果蓝和花瓶的阴影,都交叉了,而不是本来应该的平行,可见灯光打的没有主次。橱柜台面也因此没有应该有的光影衰减现象。其他物体基本也受影响,台面最明显。
如果灯光实在不能解决,可以在材质贴图上下功夫。在贴图通道用衰减加衰减里面用贴图,可以解决对象表面光影衰减效果。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10318292.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-07
下一篇 2023-05-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存