1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器。
3、d出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定。
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。
5、d出选择位图对话框,选择我们要贴的,点击打开。
6、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果。
7、点击修改-UVW贴图,按图示参数设置好。
8、此时模型贴图便已完成,敲击键盘C,切换为摄像机模式。
9、最后,点击渲染。
10、渲染完成后,点击保存,保存好我们的即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)