如何给3Dmax中 不规则形物体做均匀的贴图

如何给3Dmax中 不规则形物体做均匀的贴图,第1张

在修改器中给物体添加一个贴图坐标(UVWmap)选择一个合适的显示方式,然后调整大小,想这样不规则的模型,用UVWmap只能调的差不多 不会调成你说的十分像,但是肯定比现在的效果好,要想特别好还得用动画贴图。

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。

2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器。

3、d出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定。

4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图

5、d出选择位图对话框,选择我们要贴的,点击打开。

6、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果。

7、点击修改-UVW贴图,按图示参数设置好。

8、此时模型贴图便已完成,敲击键盘C,切换为摄像机模式。

9、最后,点击渲染。

10、渲染完成后,点击保存,保存好我们的即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10615789.html

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