小程序底层简单剖析实现-API实现

小程序底层简单剖析实现-API实现,第1张

我们发现,小程序里面大部分API都是异步接口,这根它的双线程模型有很大关系。

以下举一个标准的异步接口 showToast 。

在logic层,我们调用了 showToast 方法:

实际上这接口发到 master 层去处理的:

考虑到我们的接口都是异步回调,在 master 层处理完毕后需要通知回 logic 层:

上面我们看到了一个 msgId,这是各层间传递信息标识的唯一id,而 logic 层还需要处理回调结果,我们完善一下:

在API调用的时候,把自身的回调函数缓存起来,等收到回调的信息时,执行相应的回调,再把缓存删掉。

在一些接口上,也能提供同步的接口,比如: getStorageSync 。

这个比较好理解,因为 localStorage 无论在父级页面或者iframe中都能取到,而且本身也是一个同步方法,所以可以在 master 层和 logic 层都实现一遍。

我们还发现,小程序的 setStorage 比 web 上的 localStorage 似乎可以写入的格式多一些,还支持Date格式类型,方法是通过写入JSON来实现,参照 LocalStorage

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一、在pages同级创建request文件夹 在此文件夹下创建一个index.js文件夹 在此文件夹内写入封装的api

const request = (method,url,params) =>{               // method (请求方式)     url (请求的路径)   params (请求的参数)

  return new Promise((resolve,reject) =>{             // 创建一个promise函数 

    let baseUrl = "公共url"

    uni.showLoading({                                               // 添加加载动画

        title: '加载中'

    })

    uni.request({                                                         // 发送请求

        url: baseUrl + url,                                             // url 形参就是传入的地址

        data: params? params:'',                               // 传入的请求参数

        method: method,                                            // 传入的请求方式

        success: res =>{                                           // 成功的函数

          resolve(res.data)

          uni.hideLoading()

        },

        fail: err =>{                                                 // 失败的函数

          reject(err) 

          uni.hideLoading()

        }

    })

  })

}

const api = {

  get: (url,params) =>request("GET",url,params),

  post: (url,params) =>request("POST",url,params)

}

export default api                                                // 抛出接口

二、在request 文件目录下 创建一个 home文件夹  在home 文件夹内新建index.js文件

// 所有的首页的请求 ,都放在这里维护

import api from '../index.js'

export const get = params => api.get('路径',params)              // get请求

export const post = params => api.post('路径',params)              // post请求

三、在所需要请求数据的页面内

import  请求名  from '文件路径'

第65篇

极客时间《9小时搞定微信小程序开发》第五课:原生API。

小程序API最后一部分,课程中没有详细去讲,因为当时开放的API还没有现在这么多,而且这部分API偏于后台控制,大多是后期逐步新增的。

wx.getUpdateManager 获取 全局唯一 的版本更新管理器,用于管理小程序更新

UpdateManager对象用来管理更新,有强制小程序重启并使用新版本、监听小程序版本更新事件等方法。

一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法。

Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前需要结束当前 Worker;Worker 与主线程之间的数据传输,双方使用 Worker.postMessage()来发送数据,Worker.onMessage()来接收数据,传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。

wx.reportMonitor,自定义业务数据监控上报接口,最多可以创建128个监控事件

监听或取消监听小程序切换前后台、错误事件

wx.canIUse:判断小程序的API,回调,参数,组件等是否在当前版本可用

绘图相关的API,主要是对CanvasContent对象的使用,实现各种颜色、线条、内容填充的控制

可以用以下几种方式来表示 canvas 中使用的颜色:

RGB 颜色: 如 'rgb(255, 0, 0)'

RGBA 颜色:如 'rgba(255, 0, 0, 0.3)'

16 进制颜色: 如 '#FF0000'

预定义的颜色: 如 'red'

其中预定义颜色有148个: 自定义颜色

调试开关和日志管理器的API,console可以向调试面板打印debug\error\info\log\warn共5类日志,logmanager最多保存5M的日志内容,超过5M后,旧的日志内容会被删除。

获取第三方平台的自定义的数据字段。小程序运营者可以一键授权给第三方平台,通过第三方平台完成业务。

第三方平台有单独的说明,参见: 第三方平台

创建 map 上下文 MapContext 对象,MapContext实现以下功能

对小程序框架中的路由控制进行扩充,实现关闭页面后返回或跳转到其他页面的 *** 作。

对小程序转发功能的控制,就是小程序右上角关闭按钮旁边3个小白点里的『转发』。

获取系统信息,主要包括以下信息:

设定或取消定时器,按照指定周期或在定时到期之后执行注册的回调函数

IntersectionObserver 对象,用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见

SelectorQuery,查询节点信息的对象

小程序开发框架提供的API变得越来越多,通过这些微信原生的API,可以快速方便的调用微信的能力,比如文件的控制、图片视频的控制、数据的缓存、微信支付等,从而实现更加复杂多样的业务。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12036041.html

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