ai插画教程 浮空都市插画制作教程

ai插画教程 浮空都市插画制作教程,第1张

1、打开PS新建画布大小为16001200PX,分辨率72,填充颜色任意

2、打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状。

3、接下来重头戏来了。选中三角形点击 效果-3D-凸出和斜角。

4、设置则会得到需要的图形。

5、接下来点击 对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色。

6、接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。

7、道路的绘制 首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。

8、路标也是同一个道理。

9、山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)。

10、云朵的绘制和太阳的绘制主要还是透视的问题,这一步我使用AI来进行解决。AI中太阳的绘制非常简单,直接画圆,运行 效果-3D-凸出和斜角。

11、云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调整方向水平翻转即可。

12、接下来是插画的各个细节部件的绘制,将分别展示各个部件,复杂的适当讲解。

13、人物的绘制(这个很简单稍微费点时间,配色自己把握)。

14、车辆的绘制(这个也很简单,费点时间,不过需要按照透视来,透视拿捏不准的可以按照上面步骤中的参考线绘制)。

15、树木的绘制(树木有很多种,大家可以多多尝试,我的树木是再AI中绘制形状执行3D来进行)。

16、 其余形状绘制(剩下的都很简单,也可不必按照我绘制的形状,自定义也可)。

17、在颜色上做最后的调整,在这里我确定了一个主光源。(在此建议各位要敢于尝试调试出各种色样优秀的配色)。

18、绘制一个美美哒背景就完成喽~

把自己的手绘图图用扫描仪提高分辨率最少300ppi,扫描完后,用图像处理软件处理下不需要的背景色或擦除其他杂色,如果是黑白的素描图尽量把的素描部分用PS软件的曲线工具把黑色素描部分调得更明显点这样软件更能识别清楚。最后按照下面步骤 *** 作:
新建一个空白画布,点击“新建”-“置入”,找到处理好的位图,嵌入。
选中其中位图,点击上方“图像描摹”下拉选项框中的“低保真度照片”查看效果。
如果想进一步 *** 作去掉底图,可以点击上方菜单栏中的扩展,选中所有锚点,鼠标右键取消编组,删除不需要的锚点即可。
PS:建议您用cdr2018及以上版本软件进行位图转矢量图,他可以进行更详细的边缘圆滑度和调整边缘细节,然后转成AI格式导入AI进行编辑。

1、打开Ai软件,导入所需,选择“钢笔工具”,将填色这里选择“无”。
2、用钢笔将所要抠图区域全部打上点。最后区域必须要闭合,选中“选择工具”。
3、按住“shift”键。将原本图以及钢笔选择区域全部选中,找到顶部栏的“对象”。
4、点击对象,打开剪切蒙版的建立,人物就被完美的扣下来了。

勾边也只能让边缘清楚,里边还是不行
你可以在扫描的时候把分辨率调高到600,背光补偿、去杂点、去网纹调高,然后在PS里高斯模糊一下,别调太高,再把缩小到300分辨率,效果会稍微好一点

AI是矢量软件,不能对位图进行像PS那样的修改处理。只能对进行修饰不能修改。可以用剪切蒙版形式得到你想要的部分。首先,你用路径将你要保留或者说想要复制的部分勾画出来,得到的路径在图像上面,然后按ctrl+7进行剪切,就可以了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12753458.html

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