2;在实体上拉伸切出一个孔
3;通过孔的中心做一个平面
4;插入---螺旋扫描--切口-----通过圆心做一条中心线---选取圆孔边线做一条扫应轨迹------打钩---在十字相交处做三角螺纹截面---打钩-----确定,更改轨迹两端可以做平滑的收尾。1首先我们在如下图所示的模型顶部创建一个孔特征。
2完成孔的创建之后,在模型树选中这个孔,然后点击“阵列”,类型选择“点”,如下图所示。
点击“参考”选项卡,选择模型的顶部平面作为草绘平面,进入草绘。点击“几何点”工具,如下图所示。
按照我们期望的孔的位置,在相应的位置创建几何点,完成后如下图所示。
打斜孔可以有很多种方法,不知道你需要什么样的,先告诉你个简单的吧,比较容易,需要一个角度即可,步骤是:
1建立基准轴,点击基准轴按钮,点零件的一个边,如图1所示。点击确定!
2 建立基准面,按住CTRL点基准轴和零件的顶面 如图2所示,点确定!
3 在得到的面上拉伸孔剪切材料 即可!如图3
希望能帮助你!
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