穹顶灯光中的HDR来实现。
这里先看环境贴图:数字键8
打开环境
添加贴图方式——vray
HIdR
把材质编辑器打开,把贴图以实例拖拽到材质框里
在材质球下的位图位置通过浏览找到你准备好的HIDR贴图
调整为球形
后面依据场景的亮度调节材质倍增以达到适合的强度。
然后是通过添加Vray面光源变穹顶光来调节:
把它变为穹顶
在下面添加HIDR贴图
后面的 *** 作就和之前的一样了,如果已经有了调好的HIDR材质,可以直接拖拽到使用纹理这个贴图框里。
记住,这里的拖拽都是以实例。1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;
2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,d出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定;
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。
5、d出选择位图对话框,选择我们要贴的,点击打开。
6、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果;
7、点击修改-UVW贴图。
8、按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成。
9、敲击键盘C,切换为摄像机模式;
10、最后,点击渲染。
11、渲染完成后,点击保存。
12、调整,点击确定。
13、保存好我们的即可。3d ax材质编辑器是可以导入下载的材质的,首先打开材质编辑器,快捷键是m,打开之后点击 ,会出现一个材质/贴图浏览器,里面有很多自带的材质,如果想导入自己的材质贴图的话可以在贴图—通用—位图导入,可以参照下面的。要把VARY渲染器安装在3DMAX中,我用的是也是3DMAX90版本,不过我劝你最好去下VARY中文版的,因为英文的实在是不方便,基本都是计算机专业英语,在学校学的那些英语单词基本用不上几个-0-
VARY渲染器的安装其实很简单,只需点开VARY软件,安装步骤依次安装(前提是你的3DMAX必须提前安装好且与VARY渲染器的版本对口。),最后在3DMAX中点击RENDING中选择VARY15渲染器即可。
祝LZ学有所成哦!^_^
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