1 在材质面板,更改贴图坐标的u、v、w角度即可更改贴图纹理的方向。更改这里的值,场景中所有这个材质的模型上的贴图纹理都会改变方向。
2 给模型添加uvw贴图修改器,选择下方的Gizmo,右键选择并旋转按钮,在旋转变换输入里输入数值,即可改变贴图纹理方向。这个方法改变的是某个模型的贴图纹理方向。
注意画游戏区域,就算头盔方向设好,长宽不合适也会被转90度,保证左右比前后宽
设置房间时,在画范围框那段,有个选项,进去后可以调整
给你合成了张 光域网不用调节XYZ轴 直接给颜色和灯值就可以了
应该是你的灯光值给小 所以显示不出来 如果与你要的效果有点不一样的话 你可以拉着广域网灯头往X轴稍微移动一点 试试拉拉X轴就知道了 在声明一次 不要拉多了拉一点点就行了 我是在前视图做的 15分好少啊 在追加加点给我吧。 呵呵 我朋友经常问我广域网怎么打 呵呵 采纳吧 错不了
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