数字魔方玩法

数字魔方玩法,第1张

数字魔方玩法:底面还原、中间还原、调整顶层、顶层角块调整。

1、底面十字,底面还原。

2、然后再将中间还原,还原中间一层的四个棱块。

3、顶面十字,顶面还原,只需要观察顶面的棱块,只需要调整顶层四个角块朝向。

4、之后让顶层只有棱块不对,角块都对。

数字魔方介绍

数字魔方是指在N*N的正方形网格中(称为N阶),填入1~N共N个数,使得每一行、每一列,均由1~N组成,没有重复、没有遗漏。这就是数字魔方。

产品特色

外形时尚:打破传统数字标牌单一的表现形式,四面都有屏幕,让画面显得更立体。

组合多变:多个魔方之间可以自由组合,造型多变,让广告机本身也是一件艺术品。

安装方便:组合魔方单个重量只有20KG,魔方独特的卡槽设计,组合安装容易 *** 作。

风格百搭:可以适应多种场合,时尚、动感、古朴……自然融入环境,为环境增色。

互动体验:科技融合互动,让广告展示不再是一个人的精彩,真正考虑观众的需求。

智能播控:外形再炫,也离不开功能强大的后台 *** 作系统,让播控更智能才是核心。

具体做法:

方法一;

/*此程序使我按照上面介绍的魔方阵的规律编写的,不过只能求奇数魔方阵,经过测试可以算到508阶*/

#define N 7

#include<stdio.h>

void main()

{

int a[N][N],i,j,k

for(i=0i<Ni++)/*先处理第一行*/

for(j=0j<Nj++)

{

a[i][j]=0/*先令所有元素都为0*/

}

j=(N-1)/2/*判断j的位置*/

a[0][j]=1 /*将1放在第一行中间一列*/

for(k=2k<=N*Nk++)/*再从2开始处理*/

{

i=i-1 /*存放的行比前一个数的行数减1*/

j=j+1 /*存放的列比前一个数的列数加1*/

if((i<0)&&(j==N))/*前一个数是第一行第N列时,把下一个数放在上一个数的下面*/

{

i=i+2

j=j-1

}

else

{

if(i<0)/*当行数减到第一行,返回到最后一行*/

i=N-1

if(j>N-1)/*当列数加到最后一行,返回到第一行*/

j=0

}

if(a[i][j]==0) /*如果该元素为0,继续执行程序*/

a[i][j]=k

else /*如果该元素不为0,就说明要填的数的位置已经被占,则该数放在上一个数的下面*/

{

i=i+2

j=j-1

a[i][j]=k

}

}

for(i=0i<Ni++)/*输出数组*/

{

for(j=0j<Nj++)

printf("%5d",a[i][j])

printf("\n\n")

}

}

方法二:

/*这个是网友qfyzy为帮助我找错而提供的,可以算到99阶*/

#define N 7

#include<stdio.h>

void main()

{

int a[N][N]={0},i=0,j,k/*先令所有元素都为0*/

j=(N-1)/2

i=0

for(k=1k<=N*N)/*开始处理*/

{

if((i<0)&&(j==N))/*前一个数是第一行第N列时,把下一个数放在上一个数的下面*/

{

i=i+2

j=j-1

}

else if(i<0)/*当行数减到第一行,返回到最后一行*/

i=N-1

else if(j>N-1)/*当列数加到最后一行,返回到第一行*/

j=0

else if(!a[i][j]){ /*如果该元素为0,继续执行程序*/

a[i][j]=k++

i=i-1

j=j+1

}

else /*如果该元素不为0,就说明要填的数的位置已经被占,则该数放在上一个数的下面*/

{

i=i+2

j=j-1

}

}

for(i=0i<Ni++)/*输出数组*/

{

for(j=0j<Nj++)

printf("%5d",a[i][j])

printf("\n\n")

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8102527.html

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