引言初步框架函数的实现可添加功能
引言进来学习了使用C语言实现扫雷游戏,今天写博客来纪念一下
初步框架void menu(){ printf("**********************n"); printf("********1.play********n"); printf("********0.exit********n"); printf("**********************n"); } void game() { char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //初始化棋盘 unitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); unitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); //设置棋盘,布置雷 setMine(mine, ROW, COL, SET_EASY); //展示棋盘 showBoard(mine,ROW,COL); showBoard(show, ROW, COL); //排雷 countMine(mine, show, ROW, COL); } void test() { int i = 1; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d",&i); switch (i) { case 0: printf("退出n"); break; case 1: game(); break; default: printf("选择错误n"); break; } }while(i); } int main() { test(); return 0; }
这是test.c文件的全部代码,但是大部分工程都是在game.c和game.h中实现的,game.c和game.h都是服务于test.c的。
函数的实现#include "game.h" void unitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void showBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 1; int j = 1; int k = 0; for (k = 0; k < col; k++) { printf("%d ",k); } printf("%dn", k); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ",i); for (j = 1; j < col; j++) { printf("%c ",board[i][j]); } printf("%cn", board[i][j]); } } void setMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int number) { int count = number; while(count) { int x = rand() % row + 1; int y = rand() % col + 1; if (mine[x][y] == '0') { mine[x][y] = '1'; count--; } } } void countMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; int n = 0; while (n0 && x <= row && y > 0 && y <= col) { if (mine[x][y] == '0') { show[x][y] = count(mine, x, y) + '0'; showBoard(show, ROW, COL); n++; } else { printf("很遗憾,你被炸死了n"); showBoard(show, ROW, COL); break; } } else { printf("越界了,请重新输入n"); } } if (n == ROW * COL - SET_EASY) { printf("排雷成功n"); showBoard(show, ROW, COL); } } int count(char mine[ROWS][COLS],int x,int y) { return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0'; }
#include#include #include #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define SET_EASY 80 void unitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); void showBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void setMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int number); void countMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
上面是game.c,下面是game.h,相对而言并不复杂,只不过一步一步构造实现这个功能对于初学者来说并不友好。
可添加功能还可以实现一些选择难度模式、扩散功能。
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