d出警告框代码

d出警告框代码,第1张

控件解析系列之《警告框》

这次分享的控件是——警告框,一个比较威严的控件。让我们来看看IOS与Android相比是什么样的:

从两个图可以看出:1。两家的Alers表示情况相同,都被管理中心显示过,有内置版本;2.警告框的基本构成是关键的问题类型和详细的信息战选项;3.选择一两个按钮,不鼓励间接使用“是/是”选项。确保选项清晰,以告知用户 *** 作效果。

看了中华人民共和国的文本文档,IOS的Alerts控件在“Views”类之上,Android的Alerts控件在“Compss="superseo">ss="superseo">onents——Dialogs”类之上。我们来分享一下这两个家庭的特点:

谷歌材料设计

袁杰表示:警告框已经紧张中断,要求确保告知用户情况。有个提醒,Snackbars,上一期的提醒框已经介绍过了,都是提醒框。战争警告框有什么区别?回忆:

警告框可以看作是 *** 纵的确认,可以作为 *** 纵的第一步来掌握。如果确认了用户的当面攻击,则可以进行原封不动的 *** 控;Snackbars是一个提醒消息,只有在用户 *** 作良好的情况下才会显示,其消息关键度低于警告框。不经意间,Snackbars有了两次消除按钮,让用户后悔剩下的日子。

通知框有两种内容样式。1.内部有问题,大单位也有问题。

注意按键的笔墨描述,不鼓励使用“是/可以”之类的关键词,明确用户的详细 *** 控。

2.如果里面有问题,只使用以下有风险的 *** 作

要求如下:1。在内容领域利用明确的题型、足智多谋和良好的判断力或考试成绩;2.不鼓励使用模糊的考试分数。

iOS人机界面指南

人家说:报警通信拿你应用法式风格或者武器装备外形的关键信息,求 *** 纵。

在规范中,通知框包含的元素分为:问题类型(首选)、外观疑问(可选)、框内键入(可选)和按下按钮(首选)。通知框的样式是研磨结果的圆形黑边,不可更改。

美国苹果公司也给出了两条利用规则:

1.很少使用:仅在关键情况下使用,如购买、损坏检查(删除)和通知用户关键信息(报告)错误。警告框不经常显示,以保证能引起用户的充分认可。必须确保每个警告框都提供关键信息和合理的 *** 纵选项;

2.确保警告框通常出现在屏幕上。

IOS警告框中关闭的文案内容也给出了指引。那边不多解释了。喜欢了解的同学可以来人民圈查文字文档。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/777393.html

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