如何修改assetbundle

如何修改assetbundle,第1张

需要写脚本弊腊腊的,脚本如下

[MenuItem("Custom Editor/Create AssetBunldes Main")]

static void CreateAssetBunldesMain ()

{

//获取在Project视图中选择的所有游戏对象

Object[] SelectedAsset = Selection.GetFiltered (typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets)

//遍历所有的游戏对象

foreach (Object obj in SelectedAsset)

{

string sourcePath = AssetDatabase.GetAssetPath (obj)

//本地测试:建议最后将Assetbundle放在StreamingAssets文件夹下,如果没有就创建一个,租滑因为移动平台下只能读取这个路径

//StreamingAssets是只读路径,不能写入

//服务器下载:就不需要放在这里,服局梁务器上客户端用www类进行下载。

string targetPath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + obj.name + ".assetbundle"

if (BuildPipeline.BuildAssetBundle (obj, null, targetPath, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies)) {

Debug.Log(obj.name +"资源打包成功")

}

else

{

Debug.Log(obj.name +"资源打包失败")

}

}

//刷新编辑器

AssetDatabase.Refresh ()

}

河洛群侠传,枣纯给npc换头凳纤咐像方法如下:

1、找到游戏目录,再进去assetbundles文件中。

2、用AssetsBundleExtractor打开config。

3、然后找到AppearanceItem那个文件,导出来,然后修改数值就竖姿行了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12169647.html

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