第一部分开工大吉
大富翁游戏以前采用了AndEngine引擎开发,由于该引擎的天生缺陷,不支持跨平台,只能在AndroID设备上运行,所以刻苦研究C++ ,搜罗关于Cocos2d-x 的资料,终于把CC引擎算是入门了,从今天开始,我用CC引擎重写大富翁游戏。做好笔记,以备写过之后就忘记了开发细节。
项目介绍
1、游戏包含单机和联机,包含至少3张地图:海底世界夏日沙滩空中花园
2、游戏精灵:主角、财神、土地公、井盖、UFO等
3、游戏中的随机事件:掉入下水道、被狗咬、捡到钱具体跟游戏地图场景有关,
海底世界相关的事件—食人鱼、螃蟹夹人、拾到珍珠。
夏日沙滩相关事件—中暑、海啸、海盗宝藏
空中花园相关事件—UFO挟持等
4、大体流程如下图所示:
未完 待续.............
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发所遇到的程序开发问题。
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