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《Android游戏开发大全》(吴亚峰//苏亚光)电子书网盘下载免费在罩棚线阅读

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提取码: h4yk

书名:Android游戏开发大全

作者:吴亚峰//苏亚光

译者:百纳科技 注解

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-1

页袭升数:674

内容简介:

《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验

全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读拍闷老者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。

作者简介:

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家著名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。

苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。

《Android系统服务开发》([韩] 金大佑)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

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提取码:02lv

书名:Android系统服务开发

作者:[韩] 金大佑

译者:邸春红

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2015-2

页数:424

内容简介:

•基于Jellybean(4.1.2)版本的Android系统服务

•线程间通信(Inter-Thread Communication)必备知识(Message、Message Queue、Looper、Handler等)

•针对进程间通信(Inter-Process Communication)的UNIX套接字使用方法

•守护进程程序结构

•面向移动通信网络的通信栈:RIL、通信框架、USIM

•Android的Power Management Service

作者简介:

金大佑

西江大学电子工程学士及硕士学位。肆答大学时期沉迷于Linux,并创建了Linux社团。曾参与LG电子Android项目,目前在瑞萨移动参与Android LTE手机项目。虽然热衷于Android开发,但目前仍在使用非智能手机。主要关注领域是Android平台、SW设计以及ARM架构。希望有一天可以将创建开源项目作为个人爱好。

朴宰永

高丽大学无线电工程学士及硕士学位,进入LG电子后,至今一直从事手机开发业务。十余年开发过程中,从与硬件相关的BSP业务到UI业务,乃至批量生产相关业务均有涉猎,积累了丰富侍雹颤经验。比较关注的领域是无线通信、移动平台、ARM架构、USIM、电源管理。今后想通过授课对社会做出贡献。

文炳元

曾在LG电子参与手机开发,目前在游戏公司负责数据分析。认为程序员的能力不仅在于了解丰富的知识,更在于能够找到解决问题的方法。现在老败仍然不断努力,希望每天都有新突破。

陈家林

Marvell高级研发经理,有7年多智能手机平台研发经验,专注于Android系统平台,了解系统架构,熟悉多个子模块。尤其在安全领域,知识体系涉及硬件、 *** 作系统、框架层以及应用层,并多次在公开会议、论坛进行演讲。兴趣广泛,爱好电影、篮球、台球、创意和科技数码产品等。

《程序是怎样跑起来的》([日] 矢泽久雄)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码:crbp

书名:程序是怎样跑起来的

作者:[日] 矢泽久雄

译者:李逢俊

豆瓣评分:8.0

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2015-4

页数:272

内容简介:

本书从计算机的内部结构渣侍薯开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、 *** 作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。同时专设了“如果是你,你会怎样介绍?”专栏,以小学生、老奶奶为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅谈团读。

作者简介:

作者简介:

矢泽久雄

YAZAWA股份有限公司董事长兼总经理。GrapeCity信息技术集团顾问。电脑作家之友会会长。

曾在某大型电子公司从事过电脑生产,在Software House做过程序员,现主要从事软件包的开发工作。工作之余笔耕不缀,从电路到编程语言均有涉及。代表作有《计算机是怎样跑起来的》《使用C语言学习程序设计的基础》《征服C++类和继承》等。自称软件艺人。

译者简介:

李逢俊

北京易网联信信息技术有限公司CEO。

哈尔滨工业大学硕士毕业后在日工作8年,曾在日本知名游戏公司担任移动互联网部门负责人,拥有丰富的移动游戏开发及运营经验。2011年回国创业,创建易网联信团队(www.easymobi.cn),致力如者于精品手机游戏的开发及运营。


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