【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十一课:Cocos2D-X网格特效1-3

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概述【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第二十一课:Cocos2D-X网格特效1-3 ====================================================================================================================================================

【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记

第二十一课:Cocos2D-X网格特效1-3

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课程目标:

-学习在Cocos2D-X中使用网格特效

课程重点:

-网格特效的原理

-网格特效的使用方法

考核目标:

-理解网格特效的原理

-如何在Cocos2D-X中使用网格特效

-了解Cocos2D-X自带的网格特效

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一、网格特效使用方法 @H_301_178@virtual CCGrIDBase* getGrID();virtual voID setGrID(CCGrIDBase *pGrID);CCAction* CCNode::runAction(CCAction* action);例: CCActionInterval* shaky = CCShaky3D::create(1.2f,CCSizeMake(15,10),4,false); this->runAction(shaky); schedule(schedule_selector(HelloWorld::cheakAction)); return true;}//恢复原来的形状voID HelloWorld::cheakAction(float dt){ if (this->getGrID() != NulL && this->numberOfRunningActions() == 0) { this->setGrID(NulL); }}

二、Cocos2D-X自带网格特效 @H_301_178@Available GrID3DAction actions:(以格子变换) - FlipX3D - FlipY3D - Lens3D - liquID - Ripple3D - Shaky3D - Twirl - Waves - waves3DAvailable TiledGri3DAction action: - FadeOutBLTiles - FadeOutTRTiles - FadeOutUpTiles - JumpTiles3D - ShakyTiles3D - ShatteredTiles3D - ShuffleTiles - SplitCols - SplitRows - TrunOffTiles - WavesTile3D摄像头动画:CCActionInterval* orbit = CCOrbitCamera::create(5,1,2,180,-90);CCACtionInterval* orbit_back = orbit->reverse();


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总结:

网格特效让动画变得更加丰富。

开心一刻:

燕十三道:“杀人之后,我一定要喝酒。”

乌鸦道:“没有杀人,我也喝酒。”

燕十三道:“喝过酒后,我一定要去找女人。”

乌鸦道:“没有喝酒,我也找女人。”

燕十三大笑道:“想不到你竟是个酒色之徒。”

乌鸦道:“彼此彼此。”

燕十三道:“你即是个酒色之徒,今天我就让你一次。”

乌鸦道:“让什么?”

燕十三道:“让你付账。”

出处《三少爷的剑》

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总结

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